Architecture d'un jeu vidéo 3D
Date de publication : 05/06/2007 , Date de mise à jour : 05/06/2007
Par
Pierre Schwartz (Mon site) (retour aux articles)
Cet article présentera un modèle d'architecture pour la réalisation de jeux vidéos en 3D.
Connaissances requises : C++.

Copyright © 2007 Pierre Schwartz. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite
de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents, images, etc
sans l'autorisation expresse de l'auteur.
Sinon vous encourez selon la loi jusqu'à 3 ans de prison et jusqu'à 300 000 E
de dommages et intérêts.
Cette page est déposée à la
SACD.